どうもお久しぶりです。
リセ侍です。
たまさんがHomeの方の更新で忙しいそうなので代わりに書きます。

そういえば、リセのヴァージョンアリスが出たので、今日はカードの考察をしたいと思います。

ウルザ・プラナアイス
コスト1、EX3
T:アイスフレーム
元のAPが2以下のみ方DFキャラ1体はターン終了時まで[ダッシュ:]を得る。

※リセ侍的にかなーり好きなキャラ。

★元ネタ
彼女はランス6というゲームに出てくるキャラ。

★イラスト
カードにはウルザちゃんが車椅子に載っているイラストが書かれています。

ここ、かなり重要。

てゆーか、かなり残念よー。

ウルザは元々はアイスフレームというレジスタンス組織のリーダーで、最初から車椅子を使ってはいませんでした。

あるとき、敵の罠にかかって多くの仲間と両親を殺され、そのときのショックで足を動かせなくなって車椅子生活に。

以降、かなーり弱気になって、途中からレジスタンスに加わった主人公のランスの言いなりになってしまいます。(←察してくれ)

でも、まあゲームの最後らへんで立ち直って、元のように活動しますが、その時の服装が車椅子時代とは露出度が違うのだよ!

と偉い人が言ってました。

頭はベレー帽被って、緑のジャンバーを羽織って、何かレンジャーみたいな格好をしていますが、下半身は謎にハイレグ。

ゲーム中はずーと(:.;゜;Д;゜;.:)ハァハァしてました。

リセ侍的にはかなーり萌える服装なので、イラストが車椅子の方なのがかなり残念でした。

でも、最初見たときはFateのセイバーのパクリだと思いましたm(__)m

★能力
何か、能力の名前がアイスフレームになっているけど、アイスフレームはレジスタンスの名前なので、おかしいと思った。

鍵無くした。

2005年2月22日
多分、アメニティーで鍵無くしました。
心当たりのある人は連絡下さい。m(__)m

ボックスまたゲット

2005年2月20日
昨日はマントル親和で出ました。
またボックスゲットしました。
正直、昨日はついてただけですが・・・

★デッキリスト
4 緑茶ランド
4 黒茶ランド
4 青茶ランド
4 ネクサス
1 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》
2 空僻地

4 《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
4 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
4 《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》
4 《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
4 《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》
4 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》
2 《クムラックス/Qumulox(5DN)》

4 《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
4 《極楽のマントル/Paradise Mantle(5DN)》

4 物読み
3 《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》

★サイド
2 炉ドラ
4 シャーマン
3 恐怖
4 《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat(CHK)》
2 《モリオックの装具工/Moriok Rigger(5DN)》

3色目に赤ではなく緑を採用しました。
サイドからヴィリジアンのシャーマンを使えるのが大きいと思いました。

その関係でメインの爆片破が抜けて、前やったときに欲しい欲しいと思ったクムラックスをメインに入れました。

でも、結局クムラックスは殆どサイドアウトしてました。
シャーマンも使わず、爆片破はめっちゃ欲しいと思った。

ネクサス4にしたけど、あまり起動する暇なかったし、マントル引いてないときにかなり色事故起こしてたので、ネクサスを1減らして、空僻地か真鍮の都を増やすと思う。

サイドの炉ドラはマントルがあるのでちゃんと赤赤赤を払えます。

鼠の殺し屋は緑に対する秘密兵器。
かなりいい働きをしました。
薬瓶親和のサイドに何でみんな入れてないんだろーと思うくらい。

FNMレポ

2005年2月19日
今日はいつものようにアメニティーのFNMに出ました。

デッキは諸事情によりいつものデッキが使えず。

結局使ったデッキは、マントル親和。

でも謎に3-0しました。

★★デッキリスト
4 青茶ランド
4 黒茶ランド
4 赤茶ランド
3 ネクサス
2 空僻地
2 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel(DST)》

4 《羽ばたき飛行機械/Ornithopter(MRD)》
4 《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
4 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
4 《金属ガエル/Frogmite(MRD)》
4 《大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault(MRD)》
4 《厳粛な空護り/Somber Hoverguard(MRD)》

4 《物読み/Thoughtcast(MRD)》
3 《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》

2 《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》
4 《頭蓋囲い/Cranial Plating(5DN)》
4 《極楽のマントル/Paradise Mantle(5DN)》

★サイド
3 炉ドラ
2 《五元のプリズム/Pentad Prism(5DN)》
4 恐怖
3 《モリオックの装具工/Moriok Rigger(5DN)》
2 爆片破
1 ネクサス

本当はサイドにクムラックスと何かの茶破壊入れたかったけど、持ってきてませんでした。

★★1回戦 緑コン ○×○
★1本目
1ターン目
こっちは羽ばたき、働き手
2ターン目
相手は独楽
3ターン目
こっちは荒廃者、カエル

と良い回り。
そして相手はアップキープに独楽起動するくらいでかなりしょっぱい。
そして茶破壊を1枚も引いてないらしく、こっちは好き放題動けて勝ち。
相手は証人4枚引いてたらしい。

★2本目
ウィスパー−3 
爆片破+2 、ネクサス+1
遅いウィスパーを抜く。

初手のランドがネクサス、ネクサス、赤茶ランドでスペルで一番早く出せそうなのがカエル。
羽ばたき、働き手などのカードが無く、手札の物読みが腐ってるのでマリガンするか悩んだけど、結局行く。

そして、結局2ターン目にカエル出すのに3マナかかるので何も出せない。
相手は速攻で鳥に火と氷の剣が付いて殴ってくるので負け。

マリガンしとけば良かった。

★3本目
初手のランドがネクサス、ネクサス、空僻地とかなりしょっぱい。
でもはばたきとマントルのセットがあったのでキープ。
1ターン目
俺 羽ばたき、マントル、羽ばたきにマントル装備。
2ターン目
相手 マントルに酸化。
3ターン目
俺 荒廃者。
4ターン目
相手 長老
5ターン目
俺 荒廃者、働き手。
相手エンドに長老サクる。
6ターン目
相手シャーマン。4枚目の土地は置けず。
7ターン目
俺、ディシプル出す。そして攻撃。

以降、テルジラードの正義、酸化、証人と飛んでくるけど、信奉者と爆片破でライフをかなり削れて、最後ネクサスで勝ち。

★★2回戦 マーチ抹消 ○○
★1本目
1ターン目
俺、羽ばたき、働き手、マントル
2ターン目
相手、島セット。
3ターン目
俺、羽ばたきにマントル付けて、働き手、カエル、信奉者
4ターン目
相手 島セット。
5ターン目
ネクサスクリーチャーにしてみんなで殴る。
6ターン目
相手 島セット。
7ターン目
俺、 空護り。←邪魔される
相手フルタップなので囲い通して、そのまま勝ち。

★2本目
ウィスパー−3、マントル−2
爆片破+2、ネクサス+1、プリズム+2

相手土地事故して勝ち。

★★3回戦 白ウイニー ○×○
★1本目
1ターン目 働き手
2ターン目 マントル、荒廃者、カエル
3ターン目 空護り、囲い
とo(・∀・)oブンブン。
★2本目
囲い−4 恐怖+4
相手マトリックス入れてたので
相手のデッキには飛行もおるし、囲いがあまり効かない

相手のマトリックスと薄青幕でこっちの荒廃者、働き手が弱い。
でも空護りを3枚引いて飛行で押していく。

相手、栄光の頌歌2枚貼って、空護りが1マナ1/1飛行と相打ちになっていく。
そして、地上は4/4の勇丸とか3/3の兵士トークンに押される。

俺は物読み、ウィスパーからカエル、働き手と展開して、薄青幕を除去れて、地上を止める。

でも空はレオニンの空狩人が止まらずに負け。

★3本目
1ターン目
俺 羽ばたき、マントル、羽ばたきにマントル装備
2ターン目
相手 平地セット
3ターン目
俺 荒廃者、働き手
4ターン目
相手 薄青幕
5ターン目
俺 荒廃者 薄青幕に恐怖
6ターン目
相手 マトリックス

と押していって勝ち。

結果3−0。

このデッキ強いと思った。
★★デッキ相性★★

★電結親和
メイン5-5
サイド5-5
こちらがマントル入れててもお互いの動きは殆ど一緒なので相性は一緒。

★薬瓶親和
メイン6-4
サイド5-5
メインはこちらの方が飛行が多いので、飛行に囲い付けて殴って勝つことが多いです。
でもサイド後はシャーマン、酸化で囲いが割られるので、飛行の差で押し切れないです。
てゆーか囲いは抜く。
相手のサイドインの枚数によっては4-6になってる。
サイド後は炉ドラ頼みに。

★白ウイニー(タッチ赤も)
メイン6-4
サイド7-3
メインは囲いが神。
いつかこっちの攻撃(特に飛行)が通って勝つ。
タッチ赤もドローが多いこっちのほうが展開力で上回って勝つこと
が多いです。
サイド後は白ウイニーがマトリックス入れてくるかもしれないけど、テラーとクムラックスでむしろ相性良くなっている気がします。

★緑コン
メイン6-4
サイド4-6
メインは空護りが神。
サイド後は大量の茶破壊、マーチがきついです。
どれだけ相手の茶破壊の量が多いかが問題。

★ポンザ
メイン5-5
サイド5-5
空護りと信奉者のタフネス低いやつらがかなり足かせ。
でもポンザ側もランデス腐るからどっこいどっこい。
サイド後は弧炎撒き、熊野をテラーで除去れるし、リガーも入るけど向こうもランデスが抜けて除去入ってくるから微妙。

★トロン
メイン6-4
サイド4-6
相手の茶破壊の量次第です。

★青コン
メイン7-3
サイド6-4
メインは相性的に圧勝。
サイド後もマーチが突き刺さらない限り大丈夫。

★ワークス
メイン6-4
サイド5-5
メインは親和のほうがスピードが早いので有利です。
サイド後はワークス側も対策してくるので正にスピード勝負。

★マーチ
メイン3-7
サイド1-9
メインにパイロとマーチの組み合わせは超ヤバイ。
サイド後はマーチ側はカウンターが減って除去が増えて隙が無くなるのに、こちらに有効な対策は無くますますヤバイ。

★緑黒デスクラウド
メイン6-4
サイド4-6
相手の除去の数次第。
サイド後は除去いっぱい飛んでくるのを覚悟しとく。
マナブーストからのデスクラウドもかなり効く。

全体的にメインは強いけど、サイド後はメタれているためにかなりきついです。

多分えもにゅーの脳内ではこのデッキは
今のところ総合成績が6-1で超強いデッキになってるはず。

マントル親和解説

2005年2月17日
今日は俺が今使っている調整中の凄く気に入っているデッキを紹介します。

そのデッキはマントル親和です。

★★なぜマントルなのか★★
親和と言えば大きく分けて電結親和と薬瓶親和の二つがあります。
(他に囲い無し型とかあるけど、パワーカードの囲いはなるべく使いたいと俺は思ってる。)

電結親和と薬瓶親和の違いは
カエル、ラベジャー、ディシプルなどの必須パーツを除くと

●電結親和
羽ばたき飛行機械、爆片破、空護りなどを優先

●薬瓶親和
冷気の薬瓶、エイトグ、モリオックの装具工、マイアの回収者などを優先

くらいでしょうか。

今は緑が流行ってきていて、薬瓶のエイトグは長老や永遠の証人などで簡単にチャンプブロックされます。

それに比べて、飛行でアーティファクトでない厳粛な空護りは、ブロックされづらく、メタに合っていると思います。

そんなわけで、今は電結親和の方が良いと思いました。

でも、薬瓶なら、ちょっとトリッキーで使ってると楽しいですが、一番古くからある電結親和なんて正直飽きてます。

しばらく、何か面白いことないかなーと考えてました。

そして気が付く。

そー言えば、ミラディンブロック構築の頃はマントル親和があったじゃーん。

とりあえずPTQのマントル親和のレシピをコピーして回すと

結構強かった!

本気で調整開始。
さすがにブロック構築のときのレシピのまんまではまずい。

とりあえずクムラックス抜ける。

結局、こんな感じに。

★デッキリスト
4 青茶ランド
4 黒茶ランド
4 赤茶ランド
2 ダークスティールの城塞
3 ネクサス
2 空僻地

4 羽ばたき飛行機械
4 《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
4 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
4 カエル
4 空護り
4 信奉者

4 囲い
4 《極楽のマントル/Paradise Mantle(5DN)》

4 物読み
3 《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
2 爆片破

でも、動き自体は電結親和と殆ど一緒です。

違いは
スフィアが極楽のマントルに変わったために

o(・∀・)oブンブンしやすくなった。
(0コストのカードが多いからカエル、空護りが早く出やすい。またマントルは一応マナ加速になっているから。)

スファイアの分のドローを補うためにナイトウィスパーが入った。

でも0コストのカード引きすぎると×。
(マントルと違いスフィアは引きすぎても問題ない)

何かサイドの炉ドラがめっちゃ出しやすい。

その代わりマーチがもっと効くように。
(マントルのコストが0やから。でも展開力が上がっているから逆にマーチ貼られるまでにいっぱいクリーチャーを出せるのでマーチに強くなっているかも)

★★解説★★

★ランド構成
4 青茶ランド
4 黒茶ランド
4 赤茶ランド
2 ダークスティールの城塞
3 ネクサス
2 空僻地

ランドの総枚数は19枚。
極楽のマントルからマナが出るので、普通の親和よりも少し少なめです。
また、マントルがあれば色マナにも困らないので、空僻地、赤茶ランドを切って、ネクサスを4にして、ダークスティールの城塞を増やすかもしれません。

★4 羽ばたき飛行機械
極楽のマントルを上手く使うために羽ばたき飛行機械を4枚入れています。
でもカード自体は弱いから3枚でもいいかも。

★4 《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》
★4 《電結の荒廃者/Arcbound Ravager(DST)》
★4 金属カエル
★4 信奉者
ここらへんは親和の必須クリーチャー。
羽ばたき飛行機械とマントルのおかげでカエルを早く出しやすいです。

★4 空護り
緑コンが流行っている今の環境では、アーティファクトでない飛んでるクリーチャーは強いです。

★4 頭蓋囲い
★4 《極楽のマントル/Paradise Mantle(5DN)》
囲いは3でいいかもと思ったけど、他のデッキの茶破壊を考慮して割られること前提で考えると4欲しい。
囲いがないと羽ばたきが紙になるし。

★4 物読み
★3 《夜の囁き/Night’s Whisper(5DN)》
マントルで一応マナ加速にもなっているので、彩色の宝球抜けた分、ドローが増えてます。

★2 爆片破
手札で腐りやすいけど、役に立つことも多いから。
クムラックスとどっち入れるか迷った。

★★入るかもしれないカード★★
★クムラックス
マントルのおかげで青のダブルコストも出せるし、5/4飛行のスペックは捨てがたい。
しかし、初手に来ると萎えることが多いので、抜けた。
何か削って入れるかも。

★★サイド★★
4 炉ドラ
2 五元のプリズム
2 《モリオックの装具工/Moriok Rigger(5DN)》
2 テラー
2 クムラックス
3 シャッター
(↑マトリックスをまとめて割るために赤エコーのほうがいいかも)

サイドはまだ未定。

同型対策は炉ドラ。(とシャッター)
炉ドラはマントル親和と相性が良い。

炉ドラ4入れるためにプリズムも少し入れとく。

エンフォーサーがいないので赤の除去に弱なっているので、テラーとリガー。

クムラックスは除去を茶破壊に頼ったデッキに。

シャッターは保険。
DCI褒賞プログラムのカードが届きました。

内容
トークン12枚
サイカフォイル2枚
恐怖1枚
火の玉2枚
酸化1枚

酸化のイラストが良い感じです。
4枚集めて、酸化使うデッキを使いたいです。

マントル親和

2005年2月16日
最近親和対策を怠っている人が多いです。

大会に出てももし俺が親和だったら相性的に楽!ということが多いような気がします。

↓特にこんなん。

★青コン
メインマナリーク、卑下、邪魔、巻き直し4枚ずつ。
それだけでは飽きたらず時間停止まで・・・。

★緑コン
アーティファクト破壊少なすぎの人。
アーティファクト破壊はカビとか。

★メイン母聖樹。

特に青コンか緑コンとメイン母聖樹の組み合わせは逝ってる。

てゆーか下手な人に多い。

親和知りませんデッキを見つけると、親和に当たって負けろって思います。

とゆーわけで俺は最近、親和ラブです。

親和調整してます。

緑コン流行ってるので、空護りがまた強くなってきました。

そして、FNMと土曜の大会は親和で出ました。

しかも土曜は、マントル親和。
その日は自分のデッキをハーミットに貸しました。
その代わり、俺の手元に極楽のマントルが投下されたからです。

●★●★そして土曜の夜のえもにゅーとのメッセ

●たま
 ●親和のカード禁止されるっぽいね
 
★えもにゅー
 ★まじで?せっかく調整してたのに。

●たま
 ●俺も今親和調整してるよ。

★えもにゅー
 ★そうなんやー。薬瓶と電結どっちがいいかな?

●たま
 ●いーや、マントル親和やろ!!

(↑適当)

★えもにゅー
 ★まじで!?てゆーか、普通のとどう違うの?

●たま
 ●スフィア抜いて、ナイトウィスパー入れて、飛行多め。
 ●クムラックスとかも。

なんかえもにゅーの食いつきが良いので、えもにゅーにマントル親和を吹き込もうと思いました。

●たま
 ●俺は今日の大会それで出たよ。

 ●1回戦 緑コン ○○
 ●空護りで圧勝
 ●2回戦 黒単 ○○
 ●アーティファクト割れない色には負けない。
  (ホロビが超強くてマントル腐ってたけど。)
 ●3回戦 ブルースカイ ××
 ●2事故
 ●4回戦 
 ●身内でしかも階段だったのでトス。

(↑トスは嘘。普通に負けた)

 ●でした。結構良い感じやわ。
 ●もうちょっと調整して明日もマントル親和で出るわ

★えもにゅー
 ★頑張って。

●★●★次の日

●たま
 ●1ボックスゲット!

★えもにゅー
 ★おおっ!
 ★マントル親和やんね。

●たま
 ●1回戦 赤黒
 ●相手のデッキが弱い。
 ●2回戦 青単
 ●相性的に負けない。
 ●3回戦 ヤソコン(緑青黒)
 ●空護り、クムラックスと囲いが強かった。
 ●4回戦 緑コン
 ●空護りとクムラックスで勝った。

 ●以上、脳内レポでした。

↑ほんまは全然違うデッキで出ました。
最初の方はえもにゅー騙してやれって思ったけど、書いてる内に罪悪感が沸いてきて、脳内レポですよー、親和じゃないよーと暴露しました。

★えもにゅー
 ★デッキレシピ教えて〜

↑でも、えもにゅー、俺のメッセージに気づかんし。
仕方が無いのでもっとはっきり真実を告げようと思いました。

●たま
 ●リーク4
 ●証人4 

↑ここまで言ったら気づくやろ

★えもにゅー
 ★それはいつものデッキやん。マントル親和のレシピよー。

↑この感じはまだ気づいてないのか・・・。いい加減察せよ。

てな感じでえもにゅーにマントル親和の強さを吹き込んでみました。

続く。

メッセの解説続き

2005年2月15日
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★え、そうなん!?
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★初耳や
●たま の発言 :
 ●謀叛自体はあんの?
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★謀叛自体はおとせた
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★っていうか
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★オートアップデートかなんかで勝手にはいった
●たま の発言 :
 ●http://www.mwsdata.com/index.html
●たま の発言 :
 ●ここに無いとないやろ
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★なさげー
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★画像ないと何かわからんからやる気になんねー

 しばらく放置。

 俺の用事が終わって、しゃみのために検索してたら、何かウイズダムギルドの掲示板見たら、画像があるっぽい。

●たま の発言 :
 ●非公式であるわ

 見切り発車

★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★まじ?
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★どこー?

 ヤバイ、まだ俺もどこにあるか解ってない。

●たま の発言 :
 ●巫女巫女ナースて100回唱えたら教える

 時間稼ぎだ!

★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース

 ほんまに言い出すし・・・。

しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース
しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
巫女巫女ナース

コピーして貼り付けてエンター押しまくっているようなので、ペースが速くてあせる。
このままでは100回言われてしまう。

●たま の発言 :
 ●心がこもってない!

 とりあえずペースをダウンさせる。

★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★すんませんしたw

★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース

★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース

★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース

 心こめろって言ったけど、しゃみがどんな風に対応するのかなーって思ったらペースが遅くなっただけでした。

★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース

 しかもすぐペース元に戻るし

★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★巫女巫女ナース

★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★100回いったー!w

 余裕で100回言ってないけど、ちょうど俺も画像あるところ見つける。

●たま の発言 :
 ●http://honjamaka.zive.net/jp/
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★ページ表示できませんってorz

 せっかく見つけたけど、データが削除されてました。
 ちょっと前まではあったらしい。


 でもその後、ちゃんと海外のサイトで見つかりました。

メッセの解説

2005年2月15日
えもにゅー(元しゃみ)が俺とメッセで会話してた内容を晒してた。

http://diarynote.jp/d/62993/20050210.html

題名が「ハメやん」で、あれだと俺が悪いみたいなので、そのときの心情とか解説つけます。

★●★●★●以下転載

★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★謀叛の画像ある?

しゃみが急に言ってきた。
とりあえずMWSのこと何だろうと思いつつも、俺は作業中で相手するのがだるかった。

●たま の発言 :
 ●巫女巫女ナース!!

とりあえず、何か言葉発する。

★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★ぉw
●たま の発言 :
 ●やってるから黙れ

巫女巫女ナースって言ってみたもののあんま面白くなかったので、フォローしてみた。
今忙しいのも言えて一石二丁。

★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★それ何のねたなん?
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★すんませんでしたー
●たま の発言 :
 ●冗談よ

 ちょっときついかなーと思ってごまかす。

★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★冗談に聞こえないあたりがすごいw
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★んでまぁ
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★MWSの画像どっかおいてない?ってことなんやけど
●たま の発言 :
 ●あんの?
★しゃみ@明日から2連続バイトしんど… の発言 :
 ★いや、ないか聞いてるw
●たま の発言 :
 ●ないんちゃうん?
●たま の発言 :
 ●MWSはもうしんだんちゃうん

 忙しかったので俺の発言適当。

・・・続く

カード募集

2005年2月12日
電結の荒廃者、1枚
爆片破、2枚
空僻地、2枚
炉のドラゴン、4枚
羽ばたき飛行機械、2枚
モリオックの装具工/Moriok Rigger、4枚
エイトグ3枚
極楽のマントル1枚
クムラックス2枚
物読み
マナ漏出
各種アーティファクトランド
募集です。DENで誰か出してください。
提供は梅沢の十手15枚まで等です。
美少女TCGのリセが発売してから2週間・・・

リセ侍さんはどうしているんでしょうか?

リセ侍さんは去年はリセリセ言いまくって

あんまり関係ないマジックのジャッジの人からポスター貰うくらいなのに

実は

彼は未だにリセに1円もお金使ってません。


リセの発売前のリセ侍さんのマジックの仲間への勧誘っぷりは凄まじく

マジック仲間にリセやれよーって言いまくって

結構な数の人に俺もリセやるわーよろしくって言わせて

彼にとって結構良い環境ができたはずなんですが


まさか、当の本人がリセ買わないプレイングは無いと思いました。


都道府県選手権をトロンで制した大阪チャンプですが

最近はトロンもメタられてきて

大阪チャンプが大会に出ても、

不機嫌そうに土地をライブラリーの上に戻してばっかりで

ついには、大阪チャンプに、

シンボルともいうべきトロンを捨て、

他のデッキに走らせましたが、

そんな大阪チャンプもリセ侍さんの影響によってか

何故かリセやってます。

予想外の大阪チャンプのリセへの傾倒に

リセ侍さんは罪悪感を感じているそうです。

後は

わざわざコミケまで言ってリセのプロモを買いに行って

リセ侍さん同様、回りにリセやれリセやれ言ってたT下さんに

「リセやってる?」と今日メールで送ったら

「カードだけは買った」

とかいう訳が分からないメールが返ってきました。


俺自身は、リセの調整続けてます。
金があるなら宙単で安定だと思います。
もっとリセのデッキとか語りたいけど、
この日記読んでる人はそんなん解らない人が大半なので
やめときます。

とりあえずリセ侍さんとT下さんは下のサイトでカードリストが公開されているので、もっと頑張ってください。

http://www.talesing.com/lycee/

十手は強いやろ

2005年2月6日
●梅沢の十手
弱い。十手より火と氷の剣使う。
とか言われてたけど言い過ぎやろ。

まず十手の強さやけど、
リミテッドでのゴッドカードはスタンでも使えることが多いので、その線で考えると十手も使えるっぽい。

※物語のときのメロク、熊野など。

てゆーか、あの能力で弱いはないやろ。

今は親和のせいでアーティファクト破壊がメインに入ってるから、微妙に感じると思うけど、ブロック構築やミラディン落ちたらかなりの確率で使われるっぽい。

次に火と氷の剣との比較やけど

確かにカウンターデッキを相手にするときは火と氷の剣の方が強い。
十手はクロック遅いし。
でもそれ以外だと十手の方が強くない?ってケースが多くない?

十手は2マナと火と氷の剣より1マナ軽いし、
何より本体にダメージが通らなくても良いのが魅力。

既存のデッキで十手と火と氷の剣のどっちがいいかを考えると
●白ウイニー
飛行クリーチャーがいっぱいいるので、火と氷の剣の方がいい。
●緑コン
これはかなり微妙。
カウンター相手のときは火と氷やけど、
ビートダウン相手のときは十手のほうが良いし。
●親和
火と氷は無理やけど、
サイド後なら、囲いを抜いて十手入れるのはありそう。

など結構考えられません?

弱かったら俺が20枚も買うはずないやんw

S堂さんへ

2005年1月24日
★S堂さんへ、言われたとおりメッセ取得しました。
メール送っても返信こないので、もしかしたらS堂さんの新しいアドレスを解ってなくて、古いアドレスに送っているのかもしれないので日記にのせときます。
tamadjp@hotmail.co.jp
一緒にうみんちゅうに
( ゜Д゜)σピンポーン ダッシュ!ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
仕掛けましょう。

続きをもっと書いてたけどミスって削除してしまいました。
また追記します。

1月23日の日記

2005年1月23日

http://ryui.cool.ne.jp/2004best/2004best_01.htm
上位のゲームは殆どやったことがあるが、大半が途中で投げ出したゲームばっかりなので、こんなものなのかーと萎えた。


ルーターの調子が悪く、ネットの接続状況が悪いです。
俺のプロバイダーはso-netなんですが、どっかのアンケートでの各プロバイダーのユーザーの満足度はso-netが一番でした。
2番はぷらら。
何か、めっちゃ仕組まれた感が漂う。
これからso-netにルーターの調子が悪いと苦情の電話をかけて、アンケート1位の対応を堪能したいと思います。

●FNM
緑単トロン×○○
青コンタッチ黒○○
薬瓶親和×○○
で商品ゲット。
勝ったのはいいけど、最近1本目を取られることが多いので、改善したい。

●タコチュー
カード略奪してご免なさい。
復帰するとき、もしくはマジック休み中にたまに試合に出たくなったときは協力します。

●プレリ
シールドは3-1からIDして6パックゲット。
その後ドラフトでレア取りしてたけど、初戦は運良く勝って、次負けて2没で1パックゲット。
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/charagame/001/charagame_001.shtml

知っている人が多いと思うけど、
ギャラクシーエンジェルっていうアニメがありますが、
俺はただの萌えアニメであんまり面白くないと思って敬遠してました。

実は過去に一回見ようと思ったときがあって
ケーブルテレビで今までの全シリーズが放送されてたときに録画したビデオがあるんですが
ギャラクシーエンジェルA
ギャラクシーエンジャエルZ
のように、まるでガンダムのように続編がありまくりで、
どれから見ていいか解らなくて、
調べるのもめんどくさいし、
間違った順番で見たら、面白さも半減するし、
別に面白くなかったらそれでもいいけど、
もしこのアニメが面白かったときは凄い損した気分になる。

といろいろな理由で見てなかったんですが、上のリンク先の紹介を見ると、

アニメ版では着ぐるみマニアとしての一面が強調され,仲間を平気で計略に掛けるブラックな面も付加された模様。第3期以降ではどういうわけか欲深さもプラスされ

アニメ版では信仰している宗教の怪しさがグレードアップし,部屋でずっと祈っているかと思えば突然意味不明な行動に出るという,香ばしさがウリとなっている。第3期以降は不思議少女としての一面に加え,一風変わった行動で新種のギャグキャラとしての地位を確立したらしい

などと書かれていて、
どうやらギャラクシーエンジェルは
ただの萌えアニメじゃないらしい。

むしろ、かなり面白そうと思ったので、見ようと思いました。

忘れないために

2005年1月18日
>貸しだし中

●O西さん
3パック
●N田
3パック
●E口
3パック

↑大会で勝ってパックを貰ったら返してくれる約束
謀叛が出てから勝って欲しい。

●タコチュー
2パック
↑今日ドラフトのときに貸した。

●タ田
900円
↑確実に忘れてそう。

借りてるの

●T下
小説3冊
ズボン
↑どうでもいいっぽい。

●うみんちゅう
1000円。
↑いつでも返せます。今日も返そうと思ったけど、忘れてました。

●S籐
メロク、血染めの月

今日はドラフトやって3-0で久しぶりに勝ちました。
最近は
8人ドラフト(GP大阪のサイドイベント)
レア取りしまくってたから微妙。準決勝で負け。
6人チーム 1-1チーム負け
6人チーム 1-2チーム負け
神河入ってからのチームドラフトで初めて自分のチームが負けてしまって大ショックやった。
今までは俺が1-2でも俺のチームは勝ってたのに・・・。
しかも2連敗。
この日は2回同じメンバーでチームだけ変えてやっていたけど、出た商品が1回目こくしょう、2回目こくしょう、摘出などと商品がゴッド。
6人中5人は商品持って帰ったのに、俺だけ両方とも負けのチームで一人だけ何も無しで帰りました。
てゆーか摘出は俺のパックから出たんだけど、俺が自分のパックから摘出出して取れなかったのはこれで連続4回目。
4ドラ 1-2
また自分で摘出出して取れず。5回目。
でかなり自信なくしてて、謀叛出るまでドラフトせんとこーと思ったぐらいやけど、今日勝って良かったわー。

まだかなー?

2005年1月17日
褒賞プログラムの酸化はいつ届くんだろう?

ちょっと前にトレードで
デッキに使っている酸化がおまけとして出て行きました。

次の褒賞プログラムでイラストだけの酸化のカードが貰えるのを見越して、まーいいかと思いました。

今は酸化の代用としてテルジラードの正義を使っています。
1マナ重いけど、占術できるしちょっとの間の辛抱だと思いました。

●良かった点
けちで酸化、ジャスティスと持ってこれます。
トロンとかの遅いデッキには占術があるぶんジャスティスのほうが良いです。
●駄目な点
囲いを割ろうと思って撃ったら溶接の壺で再生されました。
ラベジャーやエイトグがいると占術すらできません。
赤単ランデスにはモックス刻印スタックで酸化を撃つのが、ジャスティスではやりづらい。
ポスターありがとうございました。
GP大阪のときは忙しいと思いまして、あまり感謝の言葉を言えませんでしたが、凄い嬉しかったです。
この日記見てないと思いますが、一応かいときます。
また機会があったときに改めて挨拶します。










嬉しさのあまり、

フューチャーされて勝ったら、
「勝訴ー」
と言ってポスター広げるつもりでした。

後、カードをタップするときは丸めたポスターを棒のように使ってタップさせたりしようと思いました。

1月12日の日記

2005年1月12日
GP大阪は前日のトライアルに出て

個人の成績は合わせて10勝8敗なのに

チームの成績は5勝1敗の奇蹟で

2バイゲットしたりしたので、

チームメイトのAチャンプは抜ける気しかしてませんでした。

本戦も引いたパックが

メロク

メロク

白ドラ、ひかり、白明神のゴッドパック。
コモンも強くて、俺もやっぱり抜ける気しかしなかった。

俺のデッキは・・・

1 薄青幕の侍
1 古の法の神
1 今田の旗本
2 兜蛾
2 狐の刃遣い
2 蛾乗りの侍
1 長尾
1 無垢の神
1 百爪の神
1 白ドラ
1 ひかり
1 白明神

1 山伏の炎
1 花火破
1 赤本殿
1 不退転の意志
2 祝福の息吹
1 手の檻
1 伍堂の大槌、天鎖

こんなに強いのに

チームで一番強いのはメロク×2の秘儀連繋デッキの

Aチャンプのデッキ。

BBさんが使っている残りの緑黒で作ったデッキもなかなか強い。

でも2バイのあと1勝1敗で、

2回目のパックはあまり強くなくてショボーン。

結局4-3で乙。
オポが高かったので最後勝ってたら5-2で唯一抜けるチームになってたこともあって、Aチャンプがかなり悔しがってた。

個人成績は

俺2-3
BBさん1-4
Aチャンプ4-1

とぐだぐだでした。

2回目のデッキで俺がBBさんのどっちかがどっかで勝ってたら二日目行けてたので、Aチャンプには申し訳なかったです。

後、今日はあこがれのケンタバスさんがいるチームに当たって嬉しかったです。

二日目は新春オープントーナメントに出る。
70名ちょっとで7回戦。
1戦目 親和 ×○○
2戦目 赤単ランデス ×○○
3戦目 白赤ウイニー ×○×
4戦目 赤単ランデス ○○
5戦目 白緑コントロール ○○
6戦目 トロン ○○
この時点で全勝がM本だけ。
オポを考えるとM本次負けても優勝ほぼ確定。
もし俺と当たったらM本、俺にトスしろよと言いまくる。

そしたら、7戦目にほんまに当たる。
とりあえず、普通に試合して、俺が負けそうになったらトスして貰おうと思ったけど、2タテで勝って、結局2位。

< 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

 

最新の日記 一覧

<<  2025年4月  >>
303112345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930123

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索