白ウイニー

2004年9月11日
 今はこんな感じ。
 書くことない時は、白ウイニー調整してのっけます。

4 ちらつき蛾の生息地
3 栄岩城(Eiganjo Castle白マナ出てレジェンド軽減)
4 大焼炉
4 古えの居住地
4 真鍮の都
5 平地

4 サバンナライオン
4 伊佐丸(Isamaru, Hound of Kondaレジェンドで1マナ2/2)
4 レオニンの古老
4 オーリオックのチャンピオン

4 急報
4 ショック
4 爆片破
4 等時の王笏
4 栄光の頌歌

 どうしてもトロンに勝てないので、希望の急使、長尾、八尾半を切って赤を混ぜることに。
 爆片破で一気に残りライフを削ってしまおうという考え。
 ネクザスはコントロールにも神話にも効くので残しときたいし、白にはダブルシンボルが多いので土地配分は目いっぱい頑張った。
 真鍮4は痛そうだけど、チャンピオンがいるので緩和されてる。
 それでも赤マナ源が8枚だけど、セクターもあるので赤いスペルが腐ることは無い。

 1−9以下だったトロンとの相性は2−8ぐらいまで上がりました。
 その分、神話に相性悪くなってしまったけど、その他大勢のデッキには神話メタカードが無くなっているので軒並み相性は上がった。
 平均3−7くらい。
 所詮、そんなもん。

FNM

2004年9月10日
今日はアメニティーのFNMに参加。
デッキはワールドのナッシフの青白に少し手を加えたもの。
やけど、ランド25でポスト4、テンプル3でガラクタ3はかなり不安。

1回戦 ポンザ ×○×
●1戦目
 引きが寄ってた。
 土地が伸びてないのにデクリーとエタドラばっか引く。
 それに、早めに爆風掘りにラスゴ撃たなければ駄目だった。
 そうすれば、テンプルでもっとマナ伸びて、アヴァラックスに対処できたかも。
 最後もコエンマキ出されたら負けのプレイングして、やっぱり出されて負けたけど、アヴァラックスでビートしている間は手札に温存するってわかっとかなあかんかった。
 後、もっと丁寧に考えて行動しとかな。
 あせりすぎやし、適当すぎやった。
●2戦目
 天使出した返しで抹消撃たれて吃驚。
 マナ出しといて、正義の命令サイクリングでトークン2体出す。 その後、ランドが2枚のまま、ハンドのマナリーク×2で相手の防御の邪魔をして、ぎりぎり削りきる。
●3戦目
 初手にランド2、ガラクタ1だけど、ランドの一枚はポスト。
 ランド引かず、3ターン目にランパカされて、そのままガラクタ起動できないまま土地がなくなり負け。

●反省
 俺はガラクタ、卑下が加わったことにより、青白やったらポンザには圧勝やと思ってた。
 今までのポンザとの対戦成績は少なくとも10回以上勝って、負けたのは2回だけ。
 けれど、最近はかなりギリギリで勝つようになってたし、今回にいたっては負けてしまった。
 今回は序盤にガラクタと軽量カウンター引かんかったのもあるけど・・・。
 最近ポンザがきつくなってきた原因は、ポンザの沸騰と野火が青白にささりまくるから。
 ていうか俺が沸騰と野火を恐れたプレイングしすぎ。
 もっと思いきって行動しないと駄目。
 

 そして、ドロップしてコアのFNMに参加
 デッキは一緒。

1回戦 神話 ×○○
●1戦目
 初手が相手がコントロールやったら絶対勝ちって手札をキープして、相手が神話で負け。
 やっぱりマリガンしとかなあかんかった。
●2戦目
 無効、ラスゴ、ベンジときれいに繋がって勝ち。
●3戦目
 レリック、レリック、マーチで勝ち。

2回戦 神話 ×○×
●1戦目
 ハンドにラスゴ、ラスゴ、白パル、ベンジ抱えたまま4キルされる。
●2戦目
 序盤、レリックやら無効で粘ってベンジできれいに流して勝ち。
●3戦目
 レリック×2で粘るも、5ターンぐらいランド2枚でストップして
るので死亡。

3回戦 デスクラウド ○○
●1戦目
 相手が土地事故。
●2戦目
 フルタップでスレイバー出して、返しでデスクラウド撃たれて、その後立ち直れて勝ち。
 けれど、フルタップでスレイバー出したのはなかった。
 もっと慎重にいっとかな。

白ウイニー

2004年9月9日
 とりあえず、今はこんな感じ。
 思っていたよりかは強い。(下の上くらい)

4 ちらつき蛾の生息地
4 栄岩城(Eiganjo Castle白マナ出てレジェンド軽減)
13 平地

4 サバンナライオン
4 勇丸(Isamaru, Hound of Kondaレジェンドで1マナ2/2)
4 レオニンの古老
4 オーリオックのチャンピオン
4 八ツ尾半(Eight-and-a-Half-Tails2マナ2/2新生ルーンの母)
4 希望の急使
4 長尾(Nagao, Bound by Honor4マナ3/3)

3 クロムモックス
4 急報
4 栄光の頌歌

 神話とマーチとは戦えました。
 他のデッキとはまだやってない。
 
 トロンとベビーにはボコボコ確定。

解説

21 土地
 他にモックスが3枚あるんで、マナ源は結構多め。
 長尾が4マナと重いし、八尾半の能力起動にマナがかかるため

4 ちらつき蛾の生息地
 単色なんで普通に。

4 栄岩城(Eiganjo Castle白マナ出てレジェンド軽減)
 普通に強いです。
 4枚だと、2枚引いて手札に腐るかもしれないけど、そのリスクを背負ってでも引いときたいカード。

4 サバンナライオン
 1マナで何のデメリットもなしでパワーが2やしフル投入。

4 勇丸
 1マナ2/2はさすがに強い。
 こいつのおかげで栄岩城をフルで入れるつもりになる。

4 急報
 インスタントなのでコントロールデッキに強くなる。
 栄光の頌歌とも相性が良い。

4 レオニンの古老
4 希望の急使
 これが無いと神話無理。

4 オーリオックのチャンピオン
 除去を赤に頼っているデッキと(マーチとかのコントロールにも)早いデッキにちょっとずつ効くので。

4 八ツ尾半
 たいてい、タダの2/2やけど、こいつがいれば神話相手に希望の急使が通りやすい。
 終盤に出ても活躍するし。

4 長尾
 あんまデッキにあってないけど、他に良いカードがない。
 これ以上小さいクリーチャー入れたくないし。
 装備品でも入れるか?

4 栄光の頌歌
 他のデッキに銀破壊入ってそうやから、こっちを採用。
 頌歌のほうが奇襲性あるし、応用が利く。

3 クロムモックス
 2枚引いたレジェンドの有効活用を図るため。

今後

1、デッキパワー弱いので、もっとカードパワー高いやつを入れなければ。多分、もっとコントロールっぽくなって色が混ざる。

2、モックスなどの2枚引いたら困るカードの枚数の調整。
 もっと減らしたほうがいいっぽい

3、長尾に代わるカードを探す。

4、八尾半はただの2/2のときが多いから、数を減らして他のカードを探す。 
 知り合いのホワイ籐さん(偽名)に白ウイニーを使わすために、神河後の白ウイニーを真剣に調整してます。

 とりあえず、神話にメイン2割、サイド後5割勝てて、後のデッキにも気持ちで4割以上勝てるようにし、あとはメタ外パワーとプレイングで勝ちます。

 神河後の仮想敵は神話、葉と爪、マーチ、ビックレッド、ポンザ、デスクラウド、青緑、ほぞ、赤緑(ランパカ、ドスコイ等)、アウェイクニングで。
追記

思わず笑ってしまった。

http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/news/kmpreview.html

神河の世界観をイメージした巫女さんも来ちゃいます!

やるな、ホビージャパン。

●第9版を選ぼう

すでに思っている方も多いと思いますが、
●みんなが持っているカード>強いカード
じゃない?

例えば、「 頭の混乱と脅迫状 」の対決

 頭の混乱のほうが圧倒的に強いので、頭の混乱が勝つと思った人も多いと思います。
 俺もそう思った。

 駄菓子菓子、実際に勝ったのはほぼ紙の脅迫状。
 青使いの陰謀説が流れたりもしました。

 けど、これは

 頭の混乱は2年前ぐらいに出たけど、脅迫状はつい最近出たカードなので、脅迫状なら持っているけど頭の混乱なんか持ってない人が多い。
 →そんな人たちは脅迫状に投票。

 なぜなら、自分の持ってない強いカードなんか出されたら、集めないといけない。
 それなら弱くても自分の持っているカード出たほうがマシ。

 と考えるからではないでしょうか?

 十字軍と栄光の頌歌のときも、栄光の頌歌が勝ってウィザーズの人間が驚いたらしいですけど、これもみんな十字軍なんて持ってなかったからだと思います。

 その前に投票に参加するのは一部の人間だけで、トーナメントプレイヤーなどの濃い人ほど見守っているだけのような感じがします。

 逆に投票に参加するのは新規のユーザーやカジュアルプレイヤーが多いと思う。

※でも、ヘビーユーザーは投票がどうなってもマジックを続けていくだろうけど、逆にライトユーザーはマジックから離れやすい。エキスパンションが落ちるときは特にそう。そこらへんを考慮すると投票などのちょっとしたことでライトユーザーの機嫌を取るのは大事やと思う。

 また、投票は日本だけでなく海外でもやっていますからね。
 日本人は比較的強いカードが好きだけど、例えばアメリカ人はデカイクリーチャーが大好き。
 
 などの理由により強いカードがゴミカードに負けるんだと思います。
 例外もいっぱいあるので、何とも言えないけど。
追記

Hinder(1青青)
(インスタント)(アンコモン)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこの方法で打ち消された場合、その呪文をそのプレイヤーの墓地に置く代わりにそのオーナーのライブラリーの一番上か一番下に置く。

 まじで、3マナの(ほぼ)確定カウンター出すの?
 このままなら絶対使われるだろうなあ。

 実際、出るときにはマナコストが増えてたり、何かデメリットが付いてきそう。

 ありそうなのは

 「上か下に置くのを決めるのはHinderを撃ったプレイヤーではなく、カウンターされた呪文のコントローラー」
 
 というオチ。

 それだと、超弱い記憶の欠落なのでさすがに無いか。

 あと、最初見たとき、ライブラリーの中に戻られると、また引かれそうな感じが嫌でした。

 でも、それは

 みんなが

 フェッチランドを使っているからだ!

 と思いました。

 例えば、マーチとか神話だとライブラリーの一番下に送られると、その試合ではほぼ二度とお目にかかれないです。

 ゴブリンもフェッチが無ければやはりお目にかかれない。

 むしろ、ゴブリン召集相手なら、墓地に行かないほうが良いときもある。
 (もっとも召集もオチルが)

 永遠の証人にも回収されへんし。

 特にトロンとか相手のときは葉と爪やスレイバーをカウンターするときにHinderを使えば、証人で回収するのがしょぼいカードになってウマイのかも。

 それでも、カウンターして墓地に落とせるほうが良いけど。

 ていうか、どうせなら1青青でカウンタースペルにしてほしかった。

 一番よく作られるオリカやし。

 ところで、よー考えたら、ソーレンとかエタドラとかもライブラリーをシャッフルするなー。

 以外にその手のカードって多いのね。

 
 

 でも、俺が一番言いたいことは

 俺はフェッチランドが凄い嫌いってこと。 

 別に「嫌いやから使いません」という訳ではない。

 強さは認めています。

 色事故を減らしてくれるし。

 その他にも、フェッチのエグい所は、ライブラリーから土地を持ってくるときです。

 ライブラリーの中を見て、同じカードが固まっていたら、後でシャッフルするときにうまいことバラけるようにシャッフルできること。

 微妙に積み込みといえないこともない行為ですが、みんなやってますよね。

 それでも、俺がフェッチを嫌いなわけは

 ライブラリーの中から土地を探して、場に出して、シャッフルするのがすごいめんどくさいからです。

 めんどくさいだけでなく、明らかにマジックのゲームとしてのテンポを崩しています。

 TVゲームでも読み込みが遅いとムカつくじゃないですか。
 
 あれと似た感じ。

 フリーで遊んでいるときは自分で適当にライブラリーをシャッフルするのでまだマシですが、

 大会とかだったら相手にシャッフルしてもらわなくてはいけないので、さらにやばい。

 フリーのときは相手がなんかやっているときについでにフェッチとかもできたけど、

 大会になるとフェッチし終わるのを待たなくてはいけないし。 

 
 また、フェッチの動作は時として時間稼ぎにも使われるし。

 というわけで俺の中では、フェッチは出て欲しくなかったカード、ナンバー1です。

 (スカルクランプとかは置いといてですよ。)

 じゃー、ソーレンとかエタドラとか不屈の自然とかは?

 と言われそうですが、

 あれらは何らかの付属効果が付いているのでいいです。

 例えばソーレンと不屈ならマナブースト。
 (エタドラは微妙やけど)

 袖の下や葉と爪をフェッチと比べると、明らかにライブラリーを探すときの楽しさが違う。

 効果が大きいほど、ライブラリーを探す苦労が逆に快感に繋がりますが、

 フェッチは本来なら土地が入るところに入ってシャッフルさせてるので、キモいだけです。

 それに、ソーレン、ランパン、エタドラ、葉と爪は使うデッキが限られるけど、フェッチは多くのデッキに使われるし。

 と言いつつ、俺はフェッチが出てからというもの、フェッチを使わないデッキを使った覚えが無いでーす。

かまどの神/Hearth Kami(1赤)
クリーチャー(スピリット)(コモン)
(X),〜生贄:対象のマナコストがXのアーティファクト1個を破壊。
2/1

まあまあ。
スライのようなデッキができれば使われると思う。
転生しだいで化ける可能性もあるし。

そんなことより

かまどの神と言えば

「ヘッチー」

http://homepage3.nifty.com/miyoshino/dnml/dnml.htm

をまず最初に思い浮かべました。
○最初に

 今日は

  おいたが

   過ぎました。

 反省。

 今日はアメニティーの大会に参加。
 人数は少なめでした。
 もう少しでONブロックが落ちるし、一部の常連がアクシズに行っていたからだと思う。

 デッキは青白。
 メインにガラクタ、白パル、スレイバーがあり、
 アンヌル、天使、レリックが無いです。
 
1回戦 緑単トロン ○××

●1戦目
 序盤、森の占術、刈り取りを卑下とリークでカウンター。
 相手がツモでトロンを揃えてくるけど、葉と爪もスレイバー引いてなくて、一番強いスペルがタイタンだったのでデクリーで殴って勝ち。

●2戦目
 序盤、森の占術、刈り取りを卑下とリークでカウンター。
 相手がツモでトロンを揃えてくる。

 理性ではトロンを揃える確立は結構高いと理解しているんですが・・・

 萎えました。

 そっからマストカウンター連打で処理しきれず負け。

●3戦目
 先手で初手に土地関係がテンプル、フェッチ、ガラクタ。
 ただでさえ相性悪いので、マリガンせずに発進。
 でも、次のドローで無事島を引いて安心。
 相手はそれから刈り取り、カビ、証人でランデスモード。
 4枚破壊された。
 青マナ一個だけになって、コロ助だされて負け。

 初戦勝ったので、サイド後2本の内1本は取れるだろうから、勝ったと思ったのに・・・

 引きもしょぼかったけど。

 3戦目はマリガンすべきだった。

 後はデッキの問題。

 青マナが少ないこととスレイバーは重いのであまり頼れないのを感じた。

2回戦 赤コン ○×○

●1戦目
 俺セットランド。
 相手ネクザスで攻撃を延々と繰り返し。
 俺がエタドラ出した返しで相手は俺を焼ききろうとする。
 歌、歌、赤パル、爆片破、爆片破の猛攻をカウンターで逃げ切り、白パルもあったので相手投了。
  
●2戦目
 スリス×2にビートされる。
 ポストを2枚はって平地置いてデクリーサイクリングX=2でチャンプ。
 次のターン、フェッチから天使。
 手札には土地とエタドラがあるので、勝ったと思ったけど、返しで焦熱の火猫で負け。

●3戦目 
 俺、マリガン。
 でも赤コンにはもともと相性がいいので、まだまだ大丈夫。
 
 序盤、スリスに何回か殴られる。
 青エコーでスリス戻してから、デクリーで相打ち。
 
 こえんまきをラスゴで処理。
 ネクザスで何回が殴られる。
 白パルで回復。
 相手マナバーンいっぱいして、ライフが少ないのでハンドのデクリーで殴りたいけど、これを処理されると俺が負けるので保留。

 相手、火猫。
 俺、マナリーク。
 相手、もう一度火猫。
 俺、白パル使い捨ててライフ6。
 返しでフルタップでデクリーで天使トークン四体。
 相手、処理できず、ぎりぎり勝利。
 
3回戦 青白 ○○

●1戦目
 お互いずっとセットランド。
 俺、デクリー2枚引いたので勝ち。

 けど、一枚目のデクリー撃つの早すぎた。
 X=13で十分やと思ったけど、白パルとラスゴでかわされたし。
 もっとランド並んでから行くべきやった。
 
 後、押してる場面のときにマナバーンするの忘れすぎ、俺。
 マナバーンしとけば相手の白パルかわせてた。

 2枚目のデクリー引かなかったらやばかったです。

●2戦目
 お互いセットランド。
 相手の方が土地が止まりかけで、相手が先に動く。
 相手、スレイバー。
 俺、巻き直し。
 相手、ラストワード。
 俺、巻き直し。
 で相手のスレイバーカウンター。
 返しで青命令張って、ついでに天使だしたらもう負けない。

4回戦 神話 ○×○
 
●1戦目 
 囲いをカウンター。
 その後、相手の周りが微妙でガラクタからベンジに繋がる。
 相手、立ち直ってきたけど、もう一回ベンジでさすがに勝ち。

●問題の2戦目(対戦相手の方、すみません)
 
 俺がレリック張ってる。
 相手が荒廃者と働き手と囲いを出してる。

 ほんで、相手が「戦闘フェイズ入っていい?」って言いました。
 俺は囲いが装備されている働き手をレリックでタップしました。
 すると相手が荒廃者に囲いを1マナで付け替えて殴ってきました。
 
 俺は戦闘フェイズに入ったつもりだったので「?」。
 
 相手は「戦闘フェイズ入っていいと言っただけで、まだメインフェイズ」
との事でした。

 
 ・・・その通りなので、そのまま流し。

 

 俺的には、生物をタップできるときは、相手が「攻撃宣言」と言ってから、戦闘フェイズにタップするのが一般的なのでいつもの癖でそうしたつもりになってました。

 よくありますよね、こういう話。

 俺も時々されますが、引っかかってしまったのは久しぶり。

 対立のとき以来かな。

 以後、気を付けよう。

 

 でも、「戦闘フェイズに入ってると思った」と主張しとけばよかった。
 

 K値低いし。

「戦闘フェイズ入っていい?って言われたんで、俺は戦闘フェイズに入って、攻撃クリーチャー指定前にタップしたつもりだった」
 
とでも言えば良かったのかな?

「戦闘フェイズに入ってるって一言も言ってない」
と言われたら、
「戦闘フェイズに入っていいですか?って聞かれたときに俺はうんって言ってうなづいたからもう入ってるのでは?」
とか。

 
 引っ掛けられたという負の感情が高なりすぎ。

 もっと冷静になれよ。

  
 でも相手の土地が空僻地×2、黒茶ランドだったので、結果的には一緒だったかも。

 その後の行動もスフィア出してエンドやったし。
 

 けれど、俺にも仕返しの機会がやってきました。

 相手が信奉者と荒廃者とネクザスをコントロール。
 相手がアーティファクトをサクって荒廃者にカウンターのっけていきました。

 そのとき、相手は「サクります。」って言いながら、荒廃者にカウンター乗っけていきました。

 俺は最初のだけ、「ライフ1点減ります」と言って減らしたけど、相手が途中から「本体に1点」と言わなくなったので、そのまま放置してました。

 んで、最後に相手が荒廃者をサクッたときに俺は言った。
 「もうカウンターのっけてて本体に1点って言ってなかったんで無理です。ライフ減ってません」

 ごめんなさい。ごめんなさい。

 ムキになってごめんなさい。

 さすがに相手はジャッジを呼ぶ。

 俺は、自分でもかなり無理があると思っていたので、もめる前に「ごめんなさい。」と言ってカードを片付けて次のゲームへ。

 相手もこっちに気使って「こっちもやっちゃってんけど」みたいなことを言ってました。
  

 次当たったときもよろしく頼みます。

●水に流して、3戦目
 相手ダブルマリガン。
 勝利。

結果3−1で駄目駄目。

 最終戦の上位は緑単トロンと青白(メインにレリックと天使とアンヌルがちょっとずつ入っている)がやって青白が勝ってました。

感動した

2004年9月4日
感動した!!

http://diarynote.jp/d/54672/20040902.html

サイドボードが未開封のブースターパックなあたりが!

対戦時の予想

相手:「お願いします」
自分:「お願いします」

相手、サイドカードを数えやすいような並べる。
相手:「サイドボード15枚でーす」
自分:「はい、どうぞ」

自分:「僕も15枚でーす」

と言いつつ未開封のブースターパックを出す。

相手:「・・・。どういうことですか、それは?」
自分:「えっ、これが僕のサイドボードですよ。ちゃんと15枚でしょ?中に何が入っているのか解りませんけど」

 俺はこんな斬新なプレイングを求めています。

追記

斬新なプレイングその2

 サイドにブースターパックなんて使っても弱くなるだけです。
 なので、俺がもっと役に立ち、なおかつ色々な局面に応用の利くプレイングの例を紹介します。

 俺もこのプレイングはよく使うので過去の例から紹介したいと思います。

 俺は青白コントロール。
 対戦相手はポンザ。

 対戦相手は俺の土地を破壊してくる。
 相手の狙いは青マナを生み出す土地。(=島)
 青マナ無くなったら、カウンターできないし、ドロースペル撃って土地補充できない。
 俺もカウンターで必死に対抗するが、相手の土地破壊の枚数が多く、どんどん壊れていく俺の島。
 
 そして、ついに対戦相手が石の雨をプレイし、俺の最後の島を破壊しようとする。

 そこで、俺は必死の抵抗に出る。

 「許して。この島壊さんといて。こっちの平地壊して。石の雨を平地に撃ってくれたら、撃たれた平地の周りに置いてある平地も2枚くらいやったら一緒に墓地いってもいいから!!」

FNM→飲み会

2004年9月3日
 今日はアメニティーのFNMに参加。
 デッキは青白。
 内容はグランプリのときと変わらず。

1回戦 青白 ○×分け

・1戦目

 じゃんけんに勝つ。
 でも、俺は相手のデッキが青白だと知ってる。(調整仲間)
 だから後攻を選択。

 お互いランドを3枚ずつ並べ、こっちのターンのエンドに相手がフルタップでサストを撃ってくる。

 スルーするのもあり。
 やけど、さすがにこの場面でスルーは無いと思った。
 カウンターできなくなっても、次のターンに致命的なスペル=スレイバーのマナには届かないし。
 何よりも、ここで相手の手札にテンプルやクラウドポスト、デクリーを持ってこられるのが嫌。

 ほんで、相手のサストをカウンターするにしても、マナリークとどっちでカウンターするか悩んだ。
 ハンドにはマナリークが2枚あり、ランドもある。
 マナリークと卑下を一枚ずつ残しとこうかと思う。
 でも、俺だけクラウドポスト張ってたので、このまま早くマナ差を開けたいなーって思って、卑下でカウンターして探すことに。
 
 結局なかったけど、次の弱いドローを飛ばせただけでも十分か?

 返しで、相手はメインに天使が入っているらしくモーフを出してくる。
 こんなときに限って手札にラスゴや白パルが手札に来ない。
 でも、相手も白白が出なくて、2回どつかれてから表になって2回どつかれる。
 その頃にはお互い、いっぱいマナ出るようになってて、こっちのエタドラで天使を止める事に成功。

 その後は膠着状態になるが、俺がデクリー2枚引いたことにより勝利。

・2本目

 同系相手のサイドボードはどれが正解か解らん。
 今回はラスゴとマナリークを数枚抜き、青命令、天使、ラストワードを投入。
 白パルはメインに残したまま。
 アンヌルはサイドに落としたまま。

 んで試合は序盤に相手の天使が通る。
 俺も天使出す。
 相手もまた天使出す。
 俺もまたまた天使出せたけど、天使1体で相手の天使2体を対処できてるので(2体で殴られてもこっちのライフ変わらず。向こうは8点ゲイン。)そのまま見送り。
  
 このプレイングは無かった。
 俺ももう1体天使だしとくべきやった。
 その後は相手のデクリーに対処できずに負け。
 俺もデクリーあったけど、相手の方がマナが多かった。
 その後、相手もう一回デクリー撃ってきたし。
 けど、天使を出しとけば、もっと粘れて、勝負は解らんかった。

・3本目

 お互いセットランドをえんえんと続ける。
 お互いマナが12マナ以上出る頃になって相手がエタドラ回収しだす。
 返しで、スレイバーなり青命令を通そうと思ったけど、無理そうだったのでこっちもエタドラ回収。
 相手がエタドラ素出し。

 チャンス!

 俺はスレイバーをプレイ。相手巻き直し。俺巻き直しで通る。
 (確かマナリークと卑下も使ったはずやけど、覚えてない。)
 でも、もみ消しが怖いので即起動はなし。
   
 その後、俺もエタドラを出して、お互い睨み合ってる状態からスレイバー起動。
 相手もみ消し、俺巻き直しで通る。

 でも、時間切れで引き分け。
 
2回戦 緑白トロン ××

・1戦目

 相手が微妙に事故ってた。
 だから、いけそうと思ったけど、無理やった。
 森の占術と刈り取りをカウンターしすぎた。
 もうちょっとスルーしてその後のスレイバーと葉と爪を警戒しといたほうがよかったかも。
 でも、相手土地止まってたし・・・。
 
 巻き直しで相手の刈り取りカウンター、アンタップしてガラクタ起動。
 俺のターンでベンジ撃って、相手のタリスマン2個割って、相手は土地3枚でストップしてたので勝ったと思ってんけど。
 
 その後すぐ刈り取りからトロン揃えられちゃったし。
 大人しく卑下でカウンターしといたほうが良かった。
 なんかテンポよく進めるからといって突っ走るのは良くない。
 よく考えて行動しようと思った。

・2戦目

 サイドミス。
 トゥルースは入れとかなあかんかった。
 昔と比べてデッキに入っているスレイバーの数は少なくなってるからトロンのデクリーに対処しづらい。
 青命令張って、相手にデクリー撃たれて、自分でベンジ撃って一緒に青命令流してたし。
 テンプルとポストを引かなかったのもきつかった。

 でドロップ。
 もっと同系とトロン(ついでに青赤も)の練習しとかなあかんなーと感じました。

 後メインレリック、アンヌル、天使型も試そう。

 その後、竹下さんの奢りで名古屋ベスト8の祝勝会に。
 でも、6人で食事代3万超えるのはやりすぎや・・・。
 彼は賞金15万しかもらってないのに・・・。

ヤフオク

2004年9月2日
 今、ヤフオクでグルラン(沼)が4000円で出されていますが、これって「買い」なんでしょうか?
 それとも、さすがに高いんでしょうか?
 価値を知らないので、何とも言えない・・・。

追記
 >ハーミット ドラフト放置
 あのときはすごい眠いから帰らしてもらいました。
 勝手に帰っちゃってすみません。
 ミラディンブロックのドラフトですが、俺はミラディンが出た当初、今回のブロックではドラフトはあまりやらんとこうと思いました。
 だから、頭の中の点数表は微妙だし、ソートも覚えてないのでドラフト下手です。
 というわけで、別にドラフトやれなくても全然大丈夫。

 しかし、横浜には行こうと思っているので、神河は頑張りますよ!?
 2敗一分ラインにはビーストランデスが大量にいたらしいです。

10回戦 神話 ×○○
1本目 
 先行取られたときに限って相手神話。
 囲い通って死亡。
2本目 
 高速マーチで勝ち。
3本目 
 最初レリックと無効で粘って、ベンジまで繋げる事に成功。
 こうなったらなかなか負けない。

 神話に対してはサイド後は相性良いですね。

11回戦 マーチ ×○○ 
1本目
 相手マリガン。
 お互い、ドローゴーを続ける。
 俺は渇望3枚撃ったけど、一枚もデクリー引けなかったので、動くに動けない。
 その内、抹消打たれてランドなくなりました。
2本目
 相手ランドが止まる。その隙に天使出して勝ち。
3本目
 相手マリガン。
 相手が自分のターンに打ったスペルにマナリークして土地を寝かせて、返しで青命令張って勝ち。

 正直、相手のマリガンと事故に助けられました。

12回戦 青白 ××
 コントロール同士のミラーマッチなのに15分以内に終わる。
 圧敗です。

13回戦 
 忘れた。多分神話で×○○。
 神話に先行取られたらキツイ。

 1戦目の途中、カウンターが3つのった荒廃者を除去るため、ラスゴ撃つか悩む。
 場にはその荒廃者しかいなかったし、手札に白パルもあり、あと少しで1ターンに2回唱えれるようになるので、他にもなんか生物出てから、ラスゴ撃とうと思って保留したけど、これは失敗。
 その後、ネクザスにカウンターいっぱいのせられて死にました。

14回戦 薬瓶神話 ×○×
 カウンター腐るからキツイマッチアップ。
 けど、実際はクラウドポストが弱さを発揮して負け。
 薬瓶ほとんどみなかったし。
 2ターン目にガラクタ起動できなかったり、ラスゴが4ターン目に打てなかったり。
 

15回戦 黒単デスクラウド ○××
1戦目
 相手の土地事故で勝利。
2戦目
 相手はデスクラウド4枚とランドばっか引く。
 デスクラウド通ったときは向こうのほうがランド多くてあせる。
 そっから今引き勝負でこっちのつもが強くて、お互い立ち直る。
 ゲームの終盤、ラスゴ打って、エタドラ回収だぜーって思って、ラスゴ撃とうとする。
 そしたら、ラスゴがないことに気付き、「あれっ!」と叫ぶ。
 「やばい、きっと椅子の下に落としたんや、どうしよっ」
 「とりあえず、さりげなく拾っとけば相手も許してくれるかも」 と考えて、椅子の下探すも見つからず。
 
 真相は前のターンにサストで捨ててました。

3本目
 相性の悪さを発揮して死亡。

 結果は10−5。実質7−5。
 それに、ストレートで負けた試合は幾つかあるのに、ストレートで勝った試合は無いし。

 でも、一緒に名古屋まで行った知り合いの内の一人がトップ8に。
 みんなで決勝トーナメント頑張れと激励しときました。

 けど、いざ決勝トーナメントが始まっても俺らは応援もせず、会場の隅のほうでフリーデュエルしてました。

 結局、知り合いは準久決勝で負けました。
 
 俺は帰りの電車の中で「俺らってサポート不足じゃないのー」と思いました。
 
 ごめんなさい。

 あと、ジュニアの子がベビーシッターで二日目残ってたけど、これってジュニア選手権のベスト8や二日目併催のジュニアトーナメントで優勝するよりよっぽどすごくないですか?
 ライブレポートにのせるんやったら、ジュニアトーナメントよりまずこっちだろと思いました。

 9位の方は惜しかった。
 青白のサイドにもレリックは彼に教えてもらったので、応援してたんですが。

 帰りに偶然、コアの店長のいわみさんに会う。
 「これで飯でも食べ」と札を一枚くれました。
昨日の夜〜今日の朝まで

1、寝ようとしても、興奮して寝れない
2、仕方なく再度公衆浴場に
3、そして再び寝ようとするが、お腹が減ってきたので、松屋へ
4、外出して汗かいたのでもう一度公衆浴場
5、夜中の3時ごろようやく眠りにつく

 そして、謎に朝の6時前にやる気まんまんで起きてしまい、公衆浴場で体を清め、心なしモチベーションを高めてました。

 会場に着いたら、違う宿で止まってた知り合いから「トライアル抜けたのおめでとー」と声をかけられる。
 そして、「もちろん今日も無限ライフやんな?」と言われる。
 はっ?て思ったけど、俺は昔、無限ライフをずっと使ってたので、からかって言われたと思って「もちろん」って答えときました。

 でも、他の人達も同じことを言ってきて、俺は無限ライフでトライアルを抜けたことになってました。

 昨日送ったメールで「無限ライフで抜けた」っていう部分だけ信用されてたみたいです。嘘言ってすみません。
 
1〜3回戦 バイ
 相当眠たかったので、バイのときはずっと寝てました。 

4回戦 神話 ××
1戦目
 先行取られて負け。
 卑下X=0で打ってました。
 こっちが先行だったらだいぶ違った。
2戦目
 レリック、レリック、ベンジがあったけど、ランド大目に引いて死亡。
 
 2戦目は、相手のプレイングが遅めだったので、俺は早く勝とうと思って、さっさとベンジを打ってしまった。
 これは失敗でした。
 普通は何か(デクリーがドラゴン)引いて勝つけど、このときはそっから土地ばっか引いて死んでしまった。
 もっと、相手を引き付けてからベンジを撃っとけば、ランドばっか引いても勝ててたかも。

 
 緒戦から負けてテンション下がり気味。
 
5回戦 ポンザ ○×○
1戦目
 相手事故。
2戦目
 野火がささって死亡。
3戦目
 ランパカをかわしきり、デクリーの兵士トークンで殴りきる。
 
 一敗ラインには青白とトロンが大量にいるらしい。

6回戦 青白 ○×○
1戦目
 相手がシャッフルしてるときにマナリークが見える。
 ダイスロールで勝ったけど、相手が青白っぽいので後攻を宣言。
 これで、相手が神話だったら間抜けですが、そんなこともなく。
 途中、俺のエタドラ回収の返しでスレイバー出されたら危なかった。
 最後はデクリー×2で勝ち。
2戦目
 相手の天使が止まらず負け。
3戦目
 こっちの天使がとまらずぎりぎり勝ち。
 相手のほうがマナ多かったし、相手は天使の解決策を青命令を無理矢理サイクリングしてまで探してたので、やばかった。
 
7回戦 アウエイクニング かな? ○×○
1戦目
 デクリー2回サイクリングで勝ち。
 相手に解決策がなかった模様。
2戦目
 天使で殴ってたら、覚醒で一撃死。
3戦目
 相手一マナだけ出る状態。
 アンヌルされたら返しで死亡やなと思いつつ、青命令素出し。
 通って勝ち。
 
8回戦 緑単トロン ×○×
1戦目
 相手トロンをそろえるも、初動トリスケ。
 引き勝負にもつれこむも、相手の方が有効牌は多いわけでして。
2戦目
 カウンターいっぱい引けて勝ち。
3戦目
 相手がランパカいっぱいしてくる。
 そっちにカウンター使って、カウンター足りなくなって負け。
 
9回戦 神話 ○×○
 フューチャーされました。
1戦目
 相手に爆片破あったら死んでた。
2戦目
 圧敗。
3戦目
 相手ダブルマリガン。

 運で勝っちゃってすみません。

 ここで隠れたエピソードを一つ。
 このフューチャーされた対戦の3戦目、森さんはダブルマリガン。
 このとき、森さんはダブルマリガン後、5枚のカードを机に並べ、俺が「はい」って言うとカードの内容を見ずに「キープです。」って言いました。
 
 「どんなときでも勝負は捨てるな」って言う人もいると思いますが、俺にはその行為はすごくカッコ良かったです。

 結果、7−2で滑り込みセーフ。
 知人と青春18切符で朝から名古屋へ。
 途中、思わぬ人に出会って、昼前に到着。
 
 早速、前日トライアルに出る。
 デッキは使い慣れた青白で。
 
1回戦 ポンザ ○○
・1本目 
 相手土地事故。
・2本目 
 確か相手マリガン。
 ランデスカウンターして、天使でアバラックスとのダメージレースになるけど、デクリーでブロッカー作って勝利。
 
2回戦 ベビーシッター ○○
・1本目
 初手がガラクタ、ラス×2、白パル、土地。
 神話なら圧勝の予感。
 相手からはアーティファクトの香りがぷんぷんするし。
 というか相手がデッキをケースから出すときちらっと見えた。

 でも、相手1ターン目セット白のアーティファクトランド。
 
 ベビーシッターかよっ!

 ゲームはお互いカウンターを警戒しあってセットランドゴー。
 俺の手札にカウンターは全然無かったのでひやひや。

 俺はその後も順調に無駄カードを積もってハンドが腐ってたので1本目は負けだと思った。

 10枚くらいランド並べてからベンジを見切り発車して、カウンターされる。
 この時点で俺の手札には巻き直しがあったけど、残りマナが少かったので返しで死んだかなーって思ったけど、相手はそのままエンド。
 で、ターンが帰ってきたので、次はスレイバーを出すと通って、即起動すると相手投了。
 相手もハンド微妙だった模様。

・2本目
 タリスマンを巻きなおして、相手のカウンターをマナリークでカウンターできるようにしてからマーチ張って勝ち。
 アンヌル打たれたらどうしよーって思ったけど、さすがに無かった。

 青白はベビーに相性いいですが、ネット上で「青白に勝てる」と言ってる人が結構いるので、「もうちょっとベビーと練習しとかないと」って思いました。

3回戦 緑赤トロン ○○
・1本目
 相手にスレイバー起動されて俺の手札が土地だけになったけど、相手も決め手が無くて、こっちはデクリー引いてきた。
 相手も引いてきた葉と爪からコロ助とタイタン出してくるけど、ダメージレースでぎりぎり勝利。
 
 途中、サストで捨てる候補がラス、ラス、ベンジ、ベンジとあって、俺はソーレンに殴られてたので、ひよってラスとベンジを一枚ずつ捨ててしまった。
 さすがに相手はトロンなので、ベンジを2枚残しとくべきだった。
 そうすれば、2枚目のスレイバーもベンジで流せて、死にかけることはなかった。

・2本目
 カウンターで土地が揃うのを遅らせて、こっちのスレイバー起動まで耐えれて勝ち。
 相手の方、ウルザランド引かなさすぎでかわいそうだった。

4回戦 神話 ×○○
 相手は知り合い。
・1本目
 普通に死亡。ラスゴがあと1ターン早く打てればって感じ。
 
 この時点でもう駄目だと思った。
 
・2本目 3本目 
 けど、サイド後は結構めたってるので勝っちゃいました。

 隣では違う知り合いが勝ってて、次当たるのでは?という話に。
 「2バイあるなら負けてくださいよ」と言われる。
 でも、他のテーブルで2組やってることに気付き、さすがにそいつらと当たるようになってるはず!?
 シングルエリミでわざわざ次当たる人同士を隣でやらせるとか無いと思った。
 
 みたいなことを言って、その人たちのデッキを偵察に。
 金髪のほうがトロンで黒い髪のほうが神話と判明。
 トロン踏みたくねー。

5回戦
 うっ、相手、金髪だよ。
・1本目
 トロン相手のときは、タダでさえ相性悪いのに、相手に先行を取られる。
 トロンの2ターン目の森の占術をカウンターできないのは痛いのだが相手が唱えたスペルはブドウ棚。
 やった。
 その後はスレイバー起動まで耐えれて勝ち。
・2本目
 青命令素出しまで粘れて勝ち。
 
 ゲーム中、スレイバー起動したときに、手札を一枚おとしてしまった。
 しかも、俺は気付いてなかったし。
 そのときはギャラリーが見てて、言ってくれたので助かったが、もしかしたら、マッチロスになっていたかもしれないので、今後こんなことがないようにしなければ。
 
 後、スレイバーで相手をコントロールしたときに、デッキに天使が残っているか確認するの忘れてしまった。
 これも注意しないと。
 普通はサイド後抜くやろうけど、もし残っていたらベンジ残しとかないけないので。

 で、運良く3バイゲット。

 横では、知り合いが神話にしばかれてた。残念。

今日のメタ
 やっぱり神話が多かった。
 次に多いのがトロン。
 次はエタスラ、青白。
 後はマーチ、ベビー、デスクラウド、ゴブリン、ビースト、ポンザがちょっとずつでした。
 
 一緒の宿に泊まる知り合いが後から来る予定の人に前日のメタをメールで聞かれてました。
 知り合いに「今日は無限ライフが多かった」と冗談のメールを送ってもらう。
 しかし、「はいはい、もういいって」と相手にされず。
 なんかくやしかったので「無限ライフでトライアル抜けたよ」と続けて送ってもらいました。
 
 ちなみにメタの2位はデザイアで3位は白ウイニーって言う予定。

 今日使ったデッキリストは掲載されてるので省略。
 メインは普通。
 サイドにスティフルが無くて、青エコーになってるのは、ミラーマッチの練習をやりすぎたため。

< 7 8 9 10 11 12 13

 

最新の日記 一覧

<<  2025年6月  >>
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索